مناسب ترین زبان و همچنین رایج ترین زبان برای تهیه ی بازیهای کامپیوتری چه زبانهایی هستن :?:
مناسب ترین زبان و همچنین رایج ترین زبان برای تهیه ی بازیهای کامپیوتری چه زبانهایی هستن :?:
در محیط ویندوز : ویژوال سی - سی بیلدر - دلفی ، یکی از این سه گزینه . فرقی هم با هم نمیکند در این مورد . تجربه نشان میدهد مدت زمان تولید "هر نوع" نرم افزار ، خصوصا وقتی پای چنین کاربردهائی به میان می آید ، دلفی برترین استمناسب ترین زبان
ویژوال سیرایج ترین زبان برای تهیه ی بازیهای کامپیوتری
UNIX is simple. It just takes a genius to understand its simplicity
-- Dennis Ritchie
ممنون :wink:
game studio یک نرم افزار برای انکار هست که بیشتر متدهای گیم نویسی سه بعدی در اون وجود داره و همچنین کد نویسی در اون ظاهرا به زبان سی هست
از متدهای آماده ای که می گم مثلا سرباز سه بعدی رو کشیدن و راه رفتنشو و شما باید سایر مسائل رو به اون اظافه کنید برای ساختن آدمای سه بعدی از poser می تونید استفاده کنید و برای ساختن محیطهای سه بعدی از 3dstudio max و لی با چیزی مثل دلفیم من گیم مین یاب ویندوز رو نوشتم
به نظر من الان شرکت هایی که تو زمینه game programing کار می کنم اکثراً از VC استفاده می کنند و ابزارهای خاص خودشونو دارن یعنی اونا رو از قبل می نویسن و من کمتر دیدم از ابزارهایی مثل game studio استفاده کنند .
اگه سرچ کنید اکثر game engine ها هم به زبان سی هست .
به نظر من شما اگه با سی شارپ کار کنید بهتره، چون
از Directx 9.0 به بعد که مایکروسافت اونو Managed DirectX یا MDX نامید، پشتیبانی از دات نت هم سرلوحه ی بازی نویسان قرار گرفت.
همانطور که دوستان گفتن و طبق تجربیات اندک بنده در این زمینه، زبان اول Game Programming ویژوال سی هست و سی شارپ زبانی هست که بسیار به سی ++ نزدیک است، در صورت لزوم میتونید از سی شارپ به سی ++ کوچ کنید.
برای ساخت بازی های PC و XBOX هم مایکروسافت Engine جدیدی رو ارائه داده به نام XNA که از زبان سی شارپ پشتیبانی میکنه (ویبی رو نمیدونم)
برای اطلاعات بیشتر میتونید به لینک زیر رجوع کنید :
http://www.learnxna.com/
اینجا رو هم ببین:
http://www.microsoft.com/express/gamedevelopment
به نظر مییاد GDK هم ساده است و هم سریع و هم بدون نیاز به دات نت.