میخواستم بدونم که چطور میتونم به NameSpace زیر دست پیدا کنم البته تو VS.Net 2003
اصلا تو قسمت AddRefrence ظاهر نمیشن که من Add کنم :roll:
Microsoft.DirectX
میخواستم بدونم که چطور میتونم به NameSpace زیر دست پیدا کنم البته تو VS.Net 2003
اصلا تو قسمت AddRefrence ظاهر نمیشن که من Add کنم :roll:
Microsoft.DirectX
در اینجا واقع شده است :
Microsoft.DirectX.Direct3D\1.0.900.31bf3856ad364e3 5\Microsoft.DirectX.Direct3D.dll
http://www.gamespp.com/csharp/spaceB...ourceCode.html
http://www.codeproject.com/csharp/asteroids.asp
http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet...06/02/dx9.html
http://enotalone.com/books/1590590813.html
خیلی ممنون :wink:
استاد ببخشید اینو یادم رفت بگم این اسمبلی ها تو دایرکتوری Assambly در دایرکتوری ویندوز موجود هستن ولی تو کادر AddReference ویژوال استودیو ظاهر نمیشن به نظر شما مشکل از کجاست
ممنون
شما آخرین ورژن دایرکت ایکس را باید نصب کنید.
استاد الان نصب کردم ولی درست نشد :oops: :roll: به نظر شما ممکنه که اشکال از خود ویژوال استودیو باشه ؟
برای کار با Directx باید حتما DirectX SDK نصب شه وقتی نصب کردی واسه C# کلی مثال داره + یه Help کامل که گام به گام آموزش داده ... البته اگه تو فکر Game Engin هستی یه کتاب فارس هم واسش چاپ شده که با C# نوشته شده انتشارات ناقوس
توی وبلاگ من می تونی مطالبی در مورد چگونگی برنامه نویسی بازی .. با DirectX و Csharp رو یاد بگیری ... اگر قصد داری به سوالاتت در مورد DirectX پاسخ داده بشه ... حتما مطالب من رو دنبال کن ... : http://valipour.blogfa.com/
بعضی ها اعتقاد دارند برای بازی سازی سی شارپ محیط خوبی نیست و برای این کار بهتره از دلفی یا سی پلاس پلاس استفاده شه(می خواستم بدونم از چه لحاظ؟)
بر عکس تکنیک Garbage colection فکر می کنم عامل خوبی برای کار باشه؟
تو یه نمودار دیده بودم کار با Open gl در سی شارپ با سرعت بیشتری پردازش میشه نسبت به سی پلاس پلاس غیر از کار با نور؟
در مورد این موارد لطفا" توضیح بدین
ممنون