نمایش نتایج 1 تا 4 از 4

نام تاپیک: الگوریتم شطرنج

  1. #1
    کاربر دائمی آواتار water_lily_2012
    تاریخ عضویت
    مرداد 1388
    محل زندگی
    اصفهان
    پست
    659

    الگوریتم شطرنج

    سلام
    کسی الگوریتم شطرنج را بلده و یا داره که بشه استفاده کرد
    منظورم اینکه بتونه بازی کنه نه الگوریتم حرکت ها، الگوریتم حرکت ها را دارم.

  2. #2
    کاربر دائمی آواتار water_lily_2012
    تاریخ عضویت
    مرداد 1388
    محل زندگی
    اصفهان
    پست
    659

    نقل قول: الگوریتم شطرنج

    واقعاً خوشحالم
    معمولاً جواب سوال های مرا کسی بلد نیست
    این یعنی اینکه در سطح بالایی هستم

  3. #3
    کاربر دائمی آواتار bade saba
    تاریخ عضویت
    شهریور 1387
    محل زندگی
    bargsabzb.ir
    پست
    499

    نقل قول: الگوریتم شطرنج

    دوست عزیز در جواب سوال شما میشه چند جلد کتاب نوشت. این سوال خیلی کلیه. الگوریتم های بازی شطرنج در قالب هوش مصنوعی میگنجه و شما باید به سراغ مطالبی در اون زمینه و زبان های برنامه نویسی که برای این منظور طراحی شدن برید
    این موضوع رو هم بگم که فقط یک الگوریتم برای این کار وجود نداره و تعداد اونها بسیار زیاده برای مثال یکی از این الگوریتم ها به این شکل عمل میکنه که حرکات بعدی رو تا 50 حرکت به وسیله ساختار درختی تشکیل میده و در حین تشکیل اون شاخه هایی که بر اساس معیاری که داره که اونم میتونه متفاوت باشه (مثلا تعداد مهره های باقیمانده در صفحه) شاخه های ارزش پایین رو حذف میکنه
    واضح که الگوریتمی که من مثال زدم لزوما به سمت پیروزی حرکت نمیکنه و باید با الگوریتمهای دیگه ترکیب شه

  4. #4
    کاربر دائمی آواتار flash118
    تاریخ عضویت
    شهریور 1387
    محل زندگی
    بسته های شبکه
    پست
    466

    نقل قول: الگوریتم شطرنج

    البته برای هر کدام الگوریتمی هست که بستگی به نیاز شما در این جور جاها مباحث پیچیدگی زمانی و بهینه گی خیلی در انتخاب نوع الگوریتم موثر هست مهم ترین عامل برای انتخاب شما همان طور که اشاره کردن استفاده از الگوریتم های بهینه شده در هوش مصنوعی هست همانطور که میدونید هوش مصنوعی برای بهینه کردن مسائل np هارد هست مسائل np هارد مسائل هستند که یا مشکل زمانی دارن یا مشکل بهینگی مثلا الگوریتم n وزیر با اصول طراحی الگوریتم تا 40 جالت جواب میده ولی بیشتر از 40 جالت مشکل زمان داره و الگوریتم به زمانی طولانی نیاز داره که این طولانی بودن یه عیب برزگ هست ولی با الگوریتم بهینه هوش بهینه شده و می توان خیلی بیشتر از 40 جالت رو وارد کرد
    -----------------------------------------------
    البته گفته های بالا صرف یاد آوری خدمتتون بایان شد اما اونی که من برای خودم در برنامه ی شطرنج که از نوع چینی پیاده سازی شده بود اگر بتونید از الگوریتم کلونی مورچه گان و از اون بهتر و سخت تر الگوریتم ژنیتیک استفاده کنید مطمئن باشین موفق ترید ولی باید تو شطرنج در جالت کلی طوری مهرتون رو حرکت بدید که از میان حدس های جرکت جریف طوری باشه که تو رو نزدیک میکنه به هدف یعنی انتخاب حرکتی که اجتمال ریسکش کمتر هست خوب امیدوارم تا حدودی نیاز کار دسستون اومده باشه موفق باشین

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •