نمایش نتایج 1 تا 1 از 1

نام تاپیک: Bitmap Decode

  1. #1
    کاربر تازه وارد آواتار Hamid_VB
    تاریخ عضویت
    تیر 1387
    محل زندگی
    کرج
    سن
    32
    پست
    53

    Bitmap Decode

    سلام ،
    فایل های Bitmap شامل دو قسمت هستند ، قسمت اول که Header فایله و مشخصات فایل مثل پهنا ، ارتفاع ، تعداد بیت های رنگ و... رو داره.
    در قسمت Header دو سرآیند قزاز دارند اولی BITMAPFILEHEADER و دومی BITMAPINFOHEADER که اولی شامل اطلاعات فایل و دومی شامل اطلاعات تصویر Bitmap هستند ، بعد از این دو سرایند رنگ پیکسلها شروع میشند و به تعداد پهنا ضرب در ارتفاع عکس پیکسل توی فایل وجود داره:

    struct BITMAPFILEHEADER{
    int bfType;
    long bfSize;
    int bfReserved1;
    int bfReserved2;
    long bfOffBits;
    };

    struct BITMAPINFOHEADER { //40 bytes
    long biSize;
    long biWidth;
    long biHeight;
    int biPlanes;
    int biBitCount;
    long biCompression;
    long biSizeImage;
    long biXPelsPerMeter;
    long biYPelsPerMeter;
    long biClrUsed;
    long biClrImportant;
    };


    برای خوندن رنگ ها فقط کافیه برای هر پیکسل یه بار سرایند RGBTRIPLE خونده بشه و با دستور RGB مقدار rgb رنگ رو به Colorref تغییر داد.

    struct RGBTRIPLE{
    char rgbtBlue;
    char rgbtGreen;
    char rgbtRed;
    };
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه
    آخرین ویرایش به وسیله Hamid_VB : جمعه 03 مهر 1388 در 23:56 عصر

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •