پازل ساختن تصویر بهم ریخته
پازل ساختن تصویر بهم ریخته
شبیه سازی ماشین تورینگ Turing
چاپ مثلث بالای قطر فرعی
پایینش و ببینید میتونید بنویسید اگه نه براتون بذارم تمرین خوبیه برای آرایه ها!
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int n,i,j;
cout<< "Enter num:";
cin>> n;
for(i = n; i >= 1; --i){
for(j = 1; j <= i; ++j)
cout<< '*';
cout<< '\n';
}
getch();
return 0;
}
داشتم فایلهام رو مرور میکردم که این برنامهء قدیمی رو که خیلی وقت پیش نوشته بودم و در یک فروم یکی از دوستان ایدهء نوشتنش رو مطرح کرده بود دیدم.
گفتم بذارم اینجا بد نیست بالاخره از اینکه جایی که کسی بهش دسترسی نداره خاک بخوره بهتره.
این برنامه یک ادیتور متن ساده و آزمایشی هست که با سی و تحت داس نوشته شد.
بنظرم بخش بزرگی از پیچیدگی و حجمش بخاطر اینه که نمایش خطوط طولانی تر از تعداد ستونهای صفحهء نمایش و همینطور عبور از سطر آخر صفحهء نمایش و اینطور چیزها رو مدیریت میکنه. یعنی مثلا وقتی طول خط از 80 ستون بیشتر میشه کاراکترها یکی به سمت چپ میرن و غیره. ضمنا اون دوستی که پیشنهادش رو داده بود نظرش یک ادیتور خیلی ساده تر بود که فقط کاربرد لیست پیوندی رو باهاش نمایش بدیم و تجاوز از ستونها و سطرهای صفحهء نمایش رو مدیریت نکنه، ولی من سعی کردم تاحد امکان از نظر کارایی آزمایشی کامل باشه و ضمنا بیشتر استانداردهاش رو هم سعی کردم از نوتپد ویندوز بگیرم. خلاصه اکثر امکانات ویرایشی پایه مثل select کردن و کپی و پیست و غیره رو داره.
فایل ضمیمه شده شامل سورس (فقط یک فایل سی) و فایل exe هست.
وقتی برنامه رو اجرا کردید کلید F1 رو که بزنید یک Help مختصر میاد که هر کارایی و ترکیب کلید مربوطه رو معرفی کرده. با کلید ESC هم خارج بشید.
متاسفانه بخاطر محدودیت حافظهء داس، حجم فایلهایی که میشه با این برنامه باز کرد یا حجم متنی که میشه تایپ کرد خیلی محدوده؛ البته من یک بار با استفاده از اشاره گرهای بزرگتر یا یه همچین چیزی (زمان زیادی میگذره و یادم رفته دقیقا چی بود ) مقدارش رو افزایش دادم اما سورس اون از دست رفت و دیگه هم درستش نکردم.
ضمنا برنامه وقتی با Alt+Enter اون رو به حالت Full screen ببرید خیلی سریعتر کار میکنه و محیطش هم ظاهر مناسبتری داره.
سلام دوستان
یكی از اساتید عزیز یه برنامه در خواست كرده بود كه بنویسیم ، گفته بود كه یه برنامه دیكشنری بنویسید. من هم نوشتم گفتم حالا كه نوشتم بیام بفرستم كه دیگران هم استفاده كنیم.
این برنامه از طریق Ado db و با یك دیتابیس access كار می كنه
اسمش هم گذاشتم Kudos كه یعنی جلال!!!!
(نگید چرا این قدر علامت تعجب گذاشتم، انهایی كه باید بفهمند می فهمند)
این فایل باینری : http://kitten2.persiangig.com/Kudos%20Dic-Bin.rar
و اینم سورس كد به علاوه فایل باینری :
http://kitten2.persiangig.com/Kudos%20Dic.rar
این برنامه با ویژوال سی پلاس پلاس 2005 است.
برای اطلاعات بیشتر به وبلاگ من سر بزنید.
سلام به همهي دوستان
اينم يه برنامهي خيلي سادس كه دو تا مجوعه از كاربر به صورت پويا ميگيره ، عناصر تكراري شو حذف ميكنه و
اجتماع شو هم حساب ميكنه و نشون ميده
MyCode.rar
سلام
این یه برنامه ساده برای کار با فایله. امیدوارم مفید باشه.
یه بازی 5 مرحله ای!
فقط با استفاده از کدهای اسکی
net, console application. //
آخرین ویرایش به وسیله ashkan_d13 : سه شنبه 15 تیر 1389 در 18:18 عصر
بازی snake
آخرین ویرایش به وسیله ashkan_d13 : چهارشنبه 20 مرداد 1389 در 09:20 صبح دلیل: افزودن ورژن دوم D:
این برنامه یه کتابخونه س که اطلاعات کتاب ها به صورت باینری در فایل نوشته میشه. شامل یه منو برای اضافه کردن ، حذف ، ویرایش ، امانت گرفتن و برگشت دادن کتابه. از بارگذاری عملگرها هم استفاده شده.
این هم اولین برنامه درست و حسابی من(یه برنامه دیگه هم دارم که یه عدد میگیره میگه اوله یا مرکب .یکی هم ناقصه که بین دو تا عدد اعداد اول رو پیدا میکنه.بخواید اینا رو هم میذارم)
(پیدا کردم جفت اعداد صلح آمیز و اعداد کامل)(en.wikipedia.org/wiki/amicable_pairs)
فایل main.cpp
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include "conticker.h"
#include "conticker.cpp"
using namespace std;
int main(){
char c='y';
do{
int start,end;
int ai=0,pi=0;
bool checked=true;
cout<<"----------------------------------------\n";
cout<<"Enter a number to begin with : ";
cin>>start;
cout<<"Enter a number to finish with : ";
cin>>end;
cout<<"----------------------------------------\n";
if(start>=end){
cout<<"The beginning number must be smaller than the ending one.\n";
continue;}
else{
system("cls");
cout<<"Searching from "<<start<<" to "<<end<<".\n\n";
if(start==1) start=2;
long double a[500][2],p[500];
a[0][0]=0;
p[0]=0;
ConTicker::start();
for (size_t i = 0; i < 200; ++i) {
for(int i=start;i<=end;++i){
int sum1=1,sum2=1;
for(int j=(int)sqrt(i);j>1;--j){
if(i%j==0){
sum1+=j;
sum1+=i/j;
}
}
for(int j=(int)sqrt(sum1);j>1;--j){
if(sum1%j==0){
sum2+=j;
sum2+=sum1/j;
}
}
if(sum2==i){
if(sum1==i){
for(int j=0;p[j]!=0;++j){
if(p[j]==i){
checked=false;
break;}}
if(checked){
p[pi]=i;
++pi;
p[pi]=0;
cout<<"\rI found a perfect number : "<<i<<"\nPlease wait";}
checked=true;}
else{
if(sum1<i){
for(int j=0;a[j][0]!=0;++j){
if(a[j][0]==sum1){
checked=false;
break;}}
if(checked){
a[ai][0]=sum1;
a[ai][1]=i;
++ai;
a[ai][0]=0;
cout<<"\rI found an amicable pair : ("<<sum1<<","<<i<<")\nPlease wait";}
checked=true;}
else if(sum1>i ){
for(int j=0;a[j][0]!=0;++j){
if(a[j][0]==i){
checked=false;
break;}}
if(checked){
a[ai][0]=i;
a[ai][1]=sum1;
++ai;
a[ai][0]=0;
cout<<"\rI found an amicable pair : ("<<i<<","<<sum1<<")\nPlease wait";}
checked=true;}}}
ConTicker::tick();}}
ConTicker::stop();
cout<<"\n----------------------------------------\n";
cout<<"Do you want to continue(y/n)?";
cin>>c;}}
while(c=='y');
return 0;
}
فایل conticker.h
class ConTicker
{
public:
ConTicker() {}
static void start();
static void tick();
static void stop();
private:
static time_t t;
static size_t i;
static const char* c;
};
فایل conticker.cpp
#include <windows.h>
#include <time.h>
time_t ConTicker::t = 0;
size_t ConTicker::i = 0;
void ConTicker::start()
{
time(&ConTicker::t);
i = 0;
}
void ConTicker::tick()
{
if (ConTicker::t) {
time_t t;
time(&t);
if (0.01 < difftime(t,ConTicker::t)) {
ConTicker::t = t;
ConTicker::i = ((ConTicker::i+1)&3);
if(ConTicker::i!=0){
_putch('.');
}
else{
_cputs("\r \rPlease wait");
}
}
}
}
void ConTicker::stop()
{
ConTicker::i = 0;
ConTicker::t = 0;
_cputs("\rDone! \r\n");
cout<<"\a";
}
این یارو conticker چیز جالب و به درد بخوریه البته کار من نیست من فقط از یه بک اسلش چرخون به please wait و سه تا نقطه تغییرش دادم.
این برنامه رو تازه کارا حتما بخونن
امیدوارم خوشتون بیاد
آخرین ویرایش به وسیله Shyan Javani : یک شنبه 27 تیر 1389 در 01:36 صبح
سلام دوستان
طبق درخواست شما یه برنامه کوچیک و جمع و جور برای شناسایی درایوهای ویندوز نوشتم امیدوارم که از این برنامه خوشتون بیاد ، خیلی می گفتند که چه طوری فلش ها را شناسایی کنیم که فلش ها تو این برنامه خودشون از نوع فلاپی ها هستند و چون درایوهای فلاپی همیشه a یا b هستند پس بقیه شون فلش به حساب می ایند.
منابع : اینترنت و با اجازه تون یه کمم خودم
لینک :
http://kitten2.persiangig.com/VDI.rar
برای اطلاعات بیشتر به وبلاگم سر بزنید
فعلا
سلام دوستان
بعد از چند ماه امروز با نسخه جدید kudos که با استفاده از کتابخانه Qt ان را به صورت گرافیکی بازنویسی کردم اومدم
البته هنوز هم از ado db در برنامه استفاده می کنم و امکان اضافه کردن کلمه وجود داره
برنامه با ویژوال استودیو نوشته شده است.
لینک کد برنامه + باینری :
http://kitten2.persiangig.com/Kudos%20Dic%20v%200.2.rar
لینک باینری :
http://kitten2.persiangig.com/Kudos%...%20-%20bin.rar
اطلاعات بیشتر در وبلاگ
فعلا
سلام
برنامه تبدیل عبارت میانوندی (Infix) به پسوندی (Postfix)
این برنامه یک بازی ساده است و برای آشنایی مفاهیم پایه...
برای شروع برنامه نویسی بسیار مفیده...
این هم بازی معروف Chinese Checker که برای درک آرایه ها بسیار مفیده...
کلاس Huge Integers و محاسبه ی فاکتوریل اعداد بزرگ
بابا ما جز cچیزدیگه بلد نیستیم اونم به زور و زحمت
این برنامه با کامپایلر بورلند نوشته شده وکتابهایی وارد میکنی و کتابهای قبل از انقلاب را مشخص میکنه.
رسم دو لوزی در کنار هم :
#include <iostream>
#include <conio>
void fasele(int n){
for(int i=1;i<=n;i++)
cout<<" ";
return;
}
//---------------------
int main(){
int n;
cout<<"Enter n\n";
cin>>n;
int a=n,b=n-1,c=n-1;
for(int i=1;i<=2*n-1;i+=2){
fasele(a);
for(int j=1;j<=i;j++)
cout<<"*";
fasele(b);
fasele(c);
for(int k=1;k<=i;k++){
cout<<"*";}
cout<<endl;
a--;
b--;
c--;
}
int d=2,e=1,f=1;
for(int i=2*n-3;i>=1;i-=2){
fasele(d);
for(int j=1;j<=i;j++)
cout<<"*";
fasele(e);
fasele(f);
for(int k=1;k<=i;k++)
cout<<"*";
cout<<endl;
e++;
f++;
d++;
}
cout<<"---------------------------------------------------\n\n";
cout<<" Designer : Salar Ashgi\n";
getch();
}
محاسبات منطقی رو داده های دودویی : (OR,AND , XOR) با برنامه نویسی شی گراء
#include <iostream>
#include <conio>
#include <string>
class logic{
private:
char a[200],b[200];
public:
logic(char [],char []);
void OR();
void AND();
void XOR();
};
logic::logic(char r[],char t[]){
int x1=strlen(r),x2=strlen(t);
for(int i=0;i<x1;i++)
a[i]=r[i];
for(int j=0;j<x2;j++)
b[j]=t[j];
}
void logic::OR(){
int f=strlen(a);
char c[200];
for(int i=0;i<f;i++){
if(a[i]=='1' && b[i]=='1')
c[i]='1';
else if(a[i]=='0' && b[i]=='0')
c[i]='0';
else if(a[i]=='1' && b[i]=='0')
c[i]='1';
else if(a[i]=='0' && b[i]=='1')
c[i]='1';}
for(int j=0;j<f;j++)
cout<<c[j];
}
void logic::AND(){
int f=strlen(a);
char c[200];
for(int i=0;i<f;i++){
if(a[i]=='0' && b[i]=='0')
c[i]='0';
else if(a[i]=='1' && b[i]=='1')
c[i]='1';
else if(a[i]=='1' && b[i]=='0')
c[i]='0';
else if(a[i]=='0' && b[i]=='1')
c[i]='0';}
for(int j=0;j<f;j++)
cout<<c[j];
}
void logic::XOR(){
int f=strlen(a);
char c[200];
for(int i=0;i<f;i++){
if(a[i]=='0' && b[i]=='0')
c[i]='0';
else if(a[i]=='1' && b[i]=='1')
c[i]='0';
else if(a[i]=='0' && b[i]=='1')
c[i]='1';
else if(a[i]=='1' && b[i]=='0')
c[i]='1';}
for(int j=0;j<f;j++)
cout<<c[j];
}
int main(){
char a[200],b[200];
cout<<"Enter Two Bit Strings\n";
cin.getline(a,200);
cin.getline(b,200);
cout<<"_________________________________\n";
logic f(a,b);
cout<<"OR: ";
f.OR();
cout<<endl;
cout<<"AND: ";
f.AND();
cout<<endl;
cout<<"XOR: ";
f.XOR();
getch();
}
پیدا کردن ورژن سیستم عامل :
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <dos.h>
#include <string.h>
#include <conio>
int main(void)
{
OSVERSIONINFO osver;
osver.dwOSVersionInfoSize = sizeof(osver);
if (GetVersionEx(&osver))
{
if (osver.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32s)
cout <<"Win32 ";
else if (osver.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
if (osver.dwMinorVersion == 0 && (strchr(osver.szCSDVersion,'B') == NULL)
&& (strchr(osver.szCSDVersion,'C') == NULL))
cout <<"Windows 95 ";
else if (osver.dwMinorVersion == 0 && (strchr(osver.szCSDVersion,'B') != NULL))
cout <<"Windows 95 OSR 2 ";
else if (osver.dwMinorVersion == 0 && (strchr(osver.szCSDVersion,'C') != NULL))
cout <<"Windows 95 OSR 2.5 ";
else if (osver.dwMinorVersion == 10 && (strchr(osver.szCSDVersion,'A') == NULL))
cout <<"Windows 98 ";
else if (osver.dwMinorVersion == 10 && (strchr(osver.szCSDVersion,'A') != NULL))
cout <<"Windows 98 Second Edition ";
else if (osver.dwMinorVersion == 90)
cout <<"Windows Millenium Edition ";
else
cout<<"Unknown Windows ";
}
else if (osver.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT)
cout <<"Windows NT ";
cout <<osver.dwMajorVersion<<"."<<osver.dwMinorVersion< <"."
<<(osver.dwBuildNumber & 0xffff)<<osver.szCSDVersion<<endl;
}
else
{
cout <<"Cannot gain version information."<<endl;
}
system("pause");
getch();
}
منبع : http://www.cplusplus.happycodings.co...ts/code19.html
سلام دوست عزیز به این تاپیک مراجعه کن:
http://www.barnamenevis.org/sh...d.php?t=112354
https://barnamenevis.org/showth...B2%D8%B1%DA%AF
https://barnamenevis.org/showth...B2%D8%B1%DA%AF
موفق باشید
سلام . یه برنامه که هر کاراکتر رو به صورت star رسم میکنه اسمشو گذاشتم startext
فقط حروفات انگلیسی .
دانلود
این سورس کد از سایت GPwiki برداشت شده و آن را در اینجا گذاشتم تا همه برنامه نویسان ++C از آن استفاده کنند.
این سورس کد فایل های 8 بیت و 24 بیت RGB با پسوند bmp را در ++C بار گذاری می کند.
// BMP Loader - Codehead 08/11/04
//
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <memory.h>
#define IMG_OK 0x1
#define IMG_ERR_NO_FILE 0x2
#define IMG_ERR_MEM_FAIL 0x4
#define IMG_ERR_BAD_FORMAT 0x8
#define IMG_ERR_UNSUPPORTED 0x40
class BMPImg
{
public:
BMPImg();
~BMPImg();
int Load(char* szFilename);
int GetBPP();
int GetWidth();
int GetHeight();
unsigned char* GetImg(); // Return a pointer to image data
unsigned char* GetPalette(); // Return a pointer to VGA palette
private:
unsigned int iWidth,iHeight,iEnc;
short int iBPP,iPlanes;
int iImgOffset,iDataSize;
unsigned char *pImage, *pPalette, *pData;
// Internal workers
int GetFile(char* szFilename);
int ReadBmpHeader();
int LoadBmpRaw();
int LoadBmpRLE8();
int LoadBmpPalette();
void FlipImg(); // Inverts image data, BMP is stored in reverse scanline order
};
BMPImg::BMPImg()
{
pImage=pPalette=pData=NULL;
iWidth=iHeight=iBPP=iPlanes=iEnc=0;
}
BMPImg::~BMPImg()
{
if(pImage)
{
delete [] pImage;
pImage=NULL;
}
if(pPalette)
{
delete [] pPalette;
pPalette=NULL;
}
if(pData)
{
delete [] pData;
pData=NULL;
}
}
int BMPImg::Load(char* szFilename)
{
int iRet;
// Clear out any existing image and palette
if(pImage)
{
delete [] pImage;
pImage=NULL;
}
if(pPalette)
{
delete [] pPalette;
pPalette=NULL;
}
// Get the file into memory
iRet=GetFile(szFilename);
if(iRet!=IMG_OK)
return iRet;
// Process the header
iRet=ReadBmpHeader();
if(iRet!=IMG_OK)
return iRet;
if(iBPP<8) // We'll only bother with 8 bit and above
return IMG_ERR_UNSUPPORTED;
// Get the image data
switch(iEnc)
{
case 0: // Uncompressed
iRet=LoadBmpRaw(); // 8 / 24 Bit. (24 bit is in BGR order)
break;
case 1: // RLE 8 (Indexed 256 colour only)
iRet=LoadBmpRLE8();
break;
case 2: // RLE 4 (16 Colour indexed, Outdated, not covered here)
return IMG_ERR_UNSUPPORTED;
case 3: // Bitfields (16/32 bit only, Rare, not covered here)
return IMG_ERR_UNSUPPORTED;
default:
return IMG_ERR_UNSUPPORTED;
}
if(iRet!=IMG_OK)
return iRet;
// Flip image to correct scanline reversal
FlipImg();
// Load palette if present
iRet=LoadBmpPalette();
if(iRet!=IMG_OK)
return iRet;
// Free the file data
delete [] pData;
pData=NULL;
return IMG_OK;
}
int BMPImg::GetFile(char* szFilename)
{
using namespace std;
ifstream fIn;
unsigned long ulSize;
// Open the specified file
fIn.open(szFilename,ios::binary);
if(fIn==NULL)
return IMG_ERR_NO_FILE;
// Get file size
fIn.seekg(0,ios_base::end);
ulSize=fIn.tellg();
fIn.seekg(0,ios_base::beg);
// Allocate some space
// Check and clear pDat, just in case
if(pData)
{
delete [] pData;
pData=NULL;
}
pData=new unsigned char[ulSize];
if(pData==NULL)
{
fIn.close();
return IMG_ERR_MEM_FAIL;
}
// Read the file into memory
fIn.read((char*)pData,ulSize);
fIn.close();
return IMG_OK;
}
int BMPImg::ReadBmpHeader()
{
int iInfo;
if(pData==NULL)
return IMG_ERR_NO_FILE;
if(pData[0x0]!='B' || pData[0x1]!='M') // BMP ID Bytes, should be 'BM'
return IMG_ERR_BAD_FORMAT;
memcpy(&iImgOffset,&pData[0xA],4); // Offset to image data
memcpy(&iInfo,&pData[0xE],4); // Info header size, should be 0x28
if(iInfo!=0x28)
return IMG_ERR_BAD_FORMAT;
memcpy(&iWidth,&pData[0x12],4); // Image width
memcpy(&iHeight,&pData[0x16],4); // Image height
memcpy(&iPlanes,&pData[0x1A],2); // Colour planes
memcpy(&iBPP,&pData[0x1C],2); // BPP
memcpy(&iEnc,&pData[0x1E],4); // Encoding
iDataSize=(iWidth*iHeight*(iBPP/8)); // Calculate Image Data size
return IMG_OK;
}
int BMPImg::LoadBmpRaw()
{
if(pImage)
{
delete [] pImage;
pImage=NULL;
}
// Allocate space for the image data
pImage=new unsigned char[iDataSize];
if(pImage==NULL)
return IMG_ERR_MEM_FAIL;
memcpy(pImage,&pData[iImgOffset],iDataSize);
return IMG_OK;
}
int BMPImg::LoadBmpRLE8()
{
unsigned char bOpCode,bVal;
unsigned char *pSrc;
int iDcode=1,iCount,iPos,iIndex;
// Allocate space for the image
if(pImage)
delete [] pImage;
pImage=new unsigned char[iDataSize];
if(pImage==NULL)
return IMG_ERR_MEM_FAIL;
// Get the start of the RLE data
pSrc=&pData[iImgOffset];
iPos=0;
iIndex=0;
while(iDcode)
{
// Stay on even bytes
while(iPos%2)
{
iPos++;
}
bOpCode=pSrc[iPos];
bVal=pSrc[iPos+1];
iPos+=2;
if(bOpCode>0) // Run mode, Repeat 'bVal' 'OpCode' times
{
for(iCount=0;iCount!=bOpCode;iCount++)
{
pImage[iIndex]=bVal;
++iIndex;
}
}
else // Absolute Mode (Opcode=0), various options
{
switch(bVal)
{
case 0: // EOL, no action
break;
case 1: // EOF, STOP!
iDcode=0;
break;
case 2: // Reposition, Never used
break;
default: // Copy the next 'bVal' bytes directly to the image
for(iCount=bVal;iCount!=0;iCount--)
{
pImage[iIndex]=pSrc[iPos];
++iIndex;
++iPos;
}
break;
}
}
if(iIndex>iDataSize) // Stop if image size exceeded.
iDcode=0;
}
return IMG_OK;
}
int BMPImg::LoadBmpPalette()
{
int iIndex;
unsigned char *pPalPos, *pDatPos;
if(pPalette)
{
delete [] pPalette;
pPalette=NULL;
}
if(iBPP>8) // NULL Palette for RGB images
return IMG_OK;
// Create space for palette
pPalette=new unsigned char[768];
if(pPalette==NULL)
return IMG_ERR_MEM_FAIL;
// Set starting position for pointers
pPalPos=pPalette;
pDatPos=&pData[0x36];
// Get colour values, skip redundant 4th value
for(iIndex=0;iIndex!=256;++iIndex)
{
pPalPos[0]=pDatPos[2]; // Red
pPalPos[1]=pDatPos[1]; // Green
pPalPos[2]=pDatPos[0]; // Blue
pPalPos+=3;
pDatPos+=4;
}
return IMG_OK;
}
void BMPImg::FlipImg(void)
{
unsigned char bTemp;
unsigned char *pLine1, *pLine2;
int iLineLen,iIndex;
iLineLen=iWidth*(iBPP/8);
pLine1=pImage;
pLine2=&pImage[iLineLen * (iHeight - 1)];
for( ;pLine1<pLine2;pLine2-=(iLineLen*2))
{
for(iIndex=0;iIndex!=iLineLen;pLine1++,pLine2++,iI ndex++)
{
bTemp=*pLine1;
*pLine1=*pLine2;
*pLine2=bTemp;
}
}
}
int BMPImg::GetBPP()
{
return iBPP;
}
int BMPImg::GetWidth()
{
return iWidth;
}
int BMPImg::GetHeight()
{
return iHeight;
}
unsigned char* BMPImg::GetImg()
{
return pImage;
}
unsigned char* BMPImg::GetPalette()
{
return pPalette;
}
این برنامه دانشجویی هست اما برای آموزش کلاس ها و ارث بری و وکتور بسیار مفیده...
اگر دوستان می بینند خلاف مقررات هست حذفش کنم...
این برنامه قابلیت اضافه/ویرایش/حذف 100 دانشجو و استاد به همراه گزارش گیری کامل و جستجو داره...
امیدوارم مفید باشه
یه بازی ساده که با فریمورک Qt نوشته شده که تحت سی++ هست:
کد منبع: http://www.4shared.com/file/12187321...annon-src.html
کامپایل شده برای ویندوز: http://www.4shared.com/file/12187258...annon-bin.html
بازیش یه بازی گرافیک دو بعدی هست. یک توپ که از پشت یه مانع شلیک میکنه و گلوله هاش باید به هدفها اثبات کنن. حرکت گلوله ها از نوع بالستیکی هست.
البته بازیش تمامش از خودم نیست و مثال و تمرین خودآموز Qt بوده، ولی بهش امکانات و تزیینات متعددی اضافه کردم که در قسمت about لیست کردم.
سلام دوستان!
من کد بازی Minesweeper رو نوشتم ( نوشته بودم ) البته میدونم یکم دیر شد
ولی باز هم به هر حال میزارمش تا همه استفاده کنند!
البته ناگفته نماند در یک قسمت از کدم از کد ashkan_d13 استفاده کردم!
Enjoy it NOW
یک مثال خیلی ساده از کار با API ها :
#include <windows.h>
void main(){
MessageBox(0,"Hello From API","C++ API",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
متاسفانه منبع و مرجع کاملی از لیست API ها وجود ندارد و اکثر برنامه نویسان در اثر تجربه به آنها
آگاهی پیدا کرده اند .
ویکی API
این برنامه سن شما رو بر حسب سال و ماه می گیره و میگه چند ثانیه یا چند دقیقه یا چند ساعت یا چند روز یا چند هفته یا چند ماه یا چند ساله !
البته برنامه ی ساده ایه و در شان شما نیست ولی خوب جالبه و استفاده ازش خالی از لطف نیست !
آخرین ویرایش به وسیله voiceoffox : چهارشنبه 19 آبان 1389 در 21:38 عصر
این یکی سن رو به روز می گیره و به هفته و ماه و................................................ ..............
تبدیل می کنه !
و این هم بهتون نمی گم چی می کشه !
فقط بدونین که یک شکل جالب و توپ می کشه !!
مثل اینکه دیگه کسی نمیخواد برنامه بذاره !
پس برنامه بعدی رو هم من می ذارم !
این برنامه یه جورایی همه کارس ! براتون 5 تا کار مختلف انجام میده و خلاصه خیلی جالبه ! نیاز به محیط گرافیکی هم نداره !
هر تیکه ای ش رو از یجا آوردم و از کد های دوستان هم استفاده کردم اما خودم هم خیلی روش زحمت کشیدم !
تا بعد خداحافظ !
آخرین ویرایش به وسیله voiceoffox : جمعه 21 آبان 1389 در 17:32 عصر دلیل: وجود یک اشکال کوچک در برنامه
برنامه زیر از تابع مستند نشدهی NtQueryInformationProcess استفاده می کنه و نکات جالبی توش هستش خوندنش رو به همه توصیه می کنم
چون خط به خطش نکته داره
ورودی: PID یه پروسس هستش
خروجی : command line همون پروسس
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
typedef NTSTATUS (NTAPI *_NtQueryInformationProcess)(
HANDLE ProcessHandle,
DWORD ProcessInformationClass,
PVOID ProcessInformation,
DWORD ProcessInformationLength,
PDWORD ReturnLength
);
typedef struct _UNICODE_STRING
{
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
typedef struct _PROCESS_BASIC_INFORMATION
{
LONG ExitStatus;
PVOID PebBaseAddress;
ULONG_PTR AffinityMask;
LONG BasePriority;
ULONG_PTR UniqueProcessId;
ULONG_PTR ParentProcessId;
} PROCESS_BASIC_INFORMATION, *PPROCESS_BASIC_INFORMATION;
PVOID GetPebAddress(HANDLE ProcessHandle)
{
_NtQueryInformationProcess NtQueryInformationProcess =
(_NtQueryInformationProcess)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtQueryInformationProcess");
PROCESS_BASIC_INFORMATION pbi;
NtQueryInformationProcess(ProcessHandle, 0, &pbi, sizeof(pbi), NULL);
return pbi.PebBaseAddress;
}
int wmain(int argc, WCHAR *argv[])
{
int pid;
HANDLE processHandle;
PVOID pebAddress;
PVOID rtlUserProcParamsAddress;
UNICODE_STRING commandLine;
WCHAR *commandLineContents;
if (argc < 2)
{
printf("Usage: getprocesscommandline [pid]\n");
return 1;
}
pid = _wtoi(argv[1]);
if ((processHandle = OpenProcess(
PROCESS_QUERY_INFORMATION | /* required for NtQueryInformationProcess */
PROCESS_VM_READ, /* required for ReadProcessMemory */
FALSE, pid)) == 0)
{
printf("Could not open process!\n");
return GetLastError();
}
pebAddress = GetPebAddress(processHandle);
/* get the address of ProcessParameters */
if (!ReadProcessMemory(processHandle, (PCHAR)pebAddress + 0x10,
&rtlUserProcParamsAddress, sizeof(PVOID), NULL))
{
printf("Could not read the address of ProcessParameters!\n");
return GetLastError();
}
/* read the CommandLine UNICODE_STRING structure */
if (!ReadProcessMemory(processHandle, (PCHAR)rtlUserProcParamsAddress + 0x40,
&commandLine, sizeof(commandLine), NULL))
{
printf("Could not read CommandLine!\n");
return GetLastError();
}
/* allocate memory to hold the command line */
commandLineContents = (WCHAR *)malloc(commandLine.Length);
/* read the command line */
if (!ReadProcessMemory(processHandle, commandLine.Buffer,
commandLineContents, commandLine.Length, NULL))
{
printf("Could not read the command line string!\n");
return GetLastError();
}
/* print it */
/* the length specifier is in characters, but commandLine.Length is in bytes */
/* a WCHAR is 2 bytes */
printf("%.*S\n", commandLine.Length / 2, commandLineContents);
CloseHandle(processHandle);
free(commandLineContents);
return 0;
}
Kernel Mode Developer
RootKitSMM@Yahoo.com
اسم این برنامه رو گذاشتم MessageMaster !
این برنامه می تونه به طور کامل استفاده از تابع MessageBox رو به کسایی که اونو یاد ندارن آموزش بده ولی حتی کسایی که یاد دارن هم دانلود کنن و ازش استفاده کنن ! خیلی با حاله ! با هاش می شه هر پیغامی رو که فکر می کنی بسازی !
به نظر خورم ارزش دانلودو داره !
هرچند خیلی پیچیده نیست ولی ایده خوبییه ! امیدوارم خوشتون بیاد !
خداحافظتا بعد !
كد برنامه بازي به زبان سي پلاس پلاس
اين برنامه بازي تانك مي باشد كه با كليد جهت نما سمت راست و چپ براي رفتن به سمت راست صفحه و سمت چپ صفحه مي باشد و همين طور كليد space كه براي تير زدن به سمت بالا مي باشد، اميدوارم كه خوشتان بيايد
لطفا نظر بدهيد
با تشكر
این کد رو میتونید به برنامه خودتون اضافه کنید و متوجه بشید در کجای کد حافظه رو تخصیص دادید و در پایان آزاد نکردید. در کدهای بزرگ خیلی به درد می خوره.
درود!
برنامه ای که ماتریس مجاورت گراف را می سازد.
توضیح:
نخست طول آرایه تک بعدی را می دهیم. بعد سطر و ستون ماتریس را می دهیم.
اعداد(0 یا 1) بالا مثلثی را وارد و بعد برنامه ماتریس مجاورت را می دهد.
می دونم که خوب توضیح ندادم. ولی برنامه رو اجرا کنید متوجه می شوید...
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main(){
int i,j,k,ar[10],arr[5][5],num,a,b,c;
cout<<"please enter columns number for A matrix[]=";
cin>>a;
cout<<"please enter columns and rows number for B matrix[][]=";
cin>>b;
c=b;
for(i=1;i<=a;i++)
{
cout<<"enter matA["<<i<<"]=";
cin>>num;
ar[i]=num;
}
k=1;
for(i=1;i<=b;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
{
if (i==j)
arr[i][j]=0;
else if(i<j)
arr[i][j]=arr[j][i]=ar[k++];
}
cout<<endl;
for(i=1;i<=b;i++)
cout<<"\t"<<"matB["<<i<<"]";
for(i=1;i<=b;i++){
cout<<endl<<"matB["<<i<<"]";
for(j=1;j<=c;j++)
cout<<"\t"<<arr[i][j];
}
getch();
return 0;
}
من حسین وقت و نا اهلان یزید و شمر من* روزگارم جمله عاشورا و منزل کربلا* سایه از ما وامگیر ای سایه لطف خدا...
یک ماشین حساب ساده که دو عدد صحیح و یک کاراکتر را میگیرد و اگر + بود مجموع ، اگر - تفاضل ، اگر * حاصل ضرب ، اگر / حاصل تقسیم و اگر % بود باقیمانده تقسیم را چاپ میکند .
( با استفاده از دستورالعمل switch )
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int d,a;
float s;
char ch;
cout<<"please enter two integer numbers and one operator:";
cin>>d>>a>>ch;
switch(ch)
{
case '+': s=d+a; break;
case '-': s=d-a; break;
case '*': s=d*a; break;
case '/': s=d/a; break;
case '%': s=d%a; break;
}
cout<<"\n s="<<s;
getch();
clrscr();
return 0 ;
}