سلام
من امروز یه گیم انجین برای خودم ساختم من از ساخت این چند هدف را دنبال می کنم.
1. یادگیری
2. کار گروهی در ایران من می خواهم این پروژه بصورت اپن سورس فقط دست ایرانیان باشه و اگه کسی مایل بود با همدیگه هم یاد بگیریم هم یه انجین برای خودمان داشته باشیم
3. می خواهم استفاده از این موتور ساده باشه حالا این نمونه کد را بررسی کنید ببینید که ساده به نظر می یاد یا نه.

Imports KGE 'We want to use Kochol Game Engine

Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private KgeX As New KgeX
Dim Kge3D As Kge3D
Dim xFile As KgeMesh
Dim xFile2 As KgeMesh

Private Sub Form1_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint
Kge3D.ColorFill(Color.OliveDrab)
xFile.Draw()
xFile2.Draw()
Kge3D.Flip()
End Sub

Private Sub Form1_Activated(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Activated
Kge3D = New Kge3D(KgeX, Me)
Dim Cam As New KgeCamera(Kge3D, New KgeVector3(0, -300, 55), New KgeVector3)
xFile = New KgeMesh(Kge3D)
xFile.LoadFromFile("C:\Documents and Settings\Kochol Soft\My Documents\Visual Studio Projects\C#‎\d3dtest01\bin\Debug\tiny.x")
xFile2 = New KgeMesh(Kge3D)
xFile2.LoadFromFile("C:\Documents and Settings\Kochol Soft\My Documents\Visual Studio Projects\C#‎\d3dtest01\bin\Debug\Warrior1.x")
End Sub
End Class